# Mission: 广东麻将进阶决策
## Why
把已经会判断听牌的基础，提升为一套可重复的实战判断方法。面对广东普通麻将和广东红中麻将时，能够根据自己的牌面、公开牌和其他玩家的行动，选择长期表现更好的舍牌、碰杠、做牌路线与听牌。
## Success looks like
- 每次摸牌后，能列出主要候选舍牌，并用向听数、有效牌、未见张数和后续牌形解释选择。
- 能从牌河、公开碰杠和巡目提取确定信息与概率信号，不把猜测说成事实。
- 能计算未见牌在牌山与三家暗手中的基础分布，并根据弃牌、副露和未响应动作更新对手的向听范围、路线概率、占牌概率与听牌概率。
- 能用概率分布而不是单一猜测评价自己的有效牌存活率、对手抢先和牌风险，以及候选舍牌的长期结果。
- 能比较基本和牌型（四组一对）、七对、十三幺、对对胡和清一色等路线的速度与收益。
- 能判断碰、杠与不操作各自怎样改变手牌距离、进张、牌值和风险。
- 能在红中作为完全万能牌时重新分析牌面、有效牌、听牌与对手信息。
- 能复盘完整牌局，并按决策质量而不是单局结果评价打法。
## Constraints
- 四人牌局，使用万筒条、风牌和箭牌，共136张。
- 不能吃，只能碰和杠；通常只能自摸，抢杠胡是例外。
- 红中玩法使用4张完全无限制的万能红中。
- 学习顺序为广东普通麻将在前，广东红中麻将在后。
- 当前已经会判断听牌，但尚未系统掌握向听数、有效牌和进张比较。
- 课程按进阶标准设计，包含必要的概率公式、条件更新和模拟方法；这些内容必须服务实战判断，不停留在术语认识。
- 先提高胡牌率，再学习长期平均得分的取舍。
## Out of scope
- 立直、振听、筋、现物等依赖点炮机制的日本麻将体系。
- 未经实际房间规则确认的固定番数、封顶、杠分、庄家和买马阈值。
- 金钱下注或赌博策略。
